【网易云课堂】Three.js可视化系统课程WebGL【42章完结】

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【网易云课堂】Three.js可视化系统课程WebGL【42章完结】

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完整目录:

1-课程部分3D案例展示

2-Web3D生态和如何学习

3- 【Threejs教程】1.快速入门(2023年新版本)

4-【Threejs教程】2.几何体BufferGeometry]顶点

5-【Threejs教程】3.模型对象、材质

6-【Threejs教程】4.层级模型

7-【Threejs教程】5.几何顶点UV坐标、纹理贴图

8- 【Threejs教程】6.加载外部三维模型(gltf)

9- 【Threejs教程】7.PBR材质与纹理贴图

10-【Threejs教程】8.渲染器和前端UI交互界面

11-【Threejs教程】9.生成曲线、几何体

12-[Threejs教程】10.相机基础

13-【Threejs教程】11.光源和阴影

14-【Threejs教程】12.精灵模型Sprite

15-【Threejs教程】13.后期处理

16-【Threejs教程】14.射线拾取模型

17-【Threejs教程】15.场景标注标签信息

18-【Threejs教程】16.关键帧动画

19-【Threejs教程】17.动画库tween.js

20-【Blender】 Blender基础操作

21-【Threejs进阶】1.数学几何计算基础(向量)

22-【Threejs进阶】2位移、速度、加速度

23-【Threejs进阶】3.向量点乘、叉乘

24-【Threejs进阶】4.四元数、欧拉角(角度姿态)

25-【Threejs 进阶】5.矩阵基础

26-【Threejs进阶】6.射线

27-【Threejs进阶】7.包围盒

28.第—、三人称漫游(游戏元宇宙常用)

29-第一、三人称漫游八叉树碰撞检测(更新中)

30-【Threejs进阶】10.物理引擎CannonJS(更新中)

31-案例———物联网粮合

32-案例—产品720展示(轿车、手机)

33-【WebGL教程】1.WebGL快速入门(更新中)

34-WebGL入门教程(学习上个章节新录制的即可)

35-【Shader教程】1.threejs Shader基础语法

36-【shader教程】2.onBeforeCompile修改材质

37-案例—大屏3D地图可视化

38-案例——大屏3D地球可视化

39-入门到精通(本章节当做手册查询功能使用即可)

40-案例—智慧城市

41-[WebGPU教程】1.WebGPU快速入门

42-【WebGPU教程】2.3D几何变换数学基础

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