爆火全球的苹果首款MR头显,凭什么取代iPhone?

人类进入“空间计算”时代!库克头显“Vision Pro”售价高达3499

苹果公司在今天凌晨的全球开发者大会上发布了首款混合现实(MR)头戴设备——Apple Vision Pro,其新界面被称为“空间计算”。该设备搭载了苹果公司首款3D摄像头,用户可以观看和拍摄3D视频。Vision Pro将专注于游戏、工作和交流,并将世界带入“空间计算”时代。该设备没有提供硬件操控,仅依赖于语音、视觉和手势。用户可以通过Mac键盘或蓝牙键盘向Apple Vision Pro输入文字信息。此外,全新的R1芯片将专门为MR头显设备Vision Pro研制。Apple Vision Pro将于2024年初上市,售价为3499美元。

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Vision Pro 看起来像一副滑雪镜,通过眼睛、手势和语音控制。

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该头显有一个玻璃前面板和一个铝制框架,包含传感器、摄像头、显示屏和用风扇冷却的计算组件。耳机面罩和表带采用布衬和模块化设计,苹果表示它们可以弯曲以适应各种脸型和头型。

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带螺纹的头带可以更换不同尺寸和款式,苹果与蔡司合作,生产的处方镜片可以磁性地附着在显示屏上,便于近视人士使用头显。

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有一个可提供 2 小时续航的外部电池,可以通过“柔软的编织电缆”连接,因此使用时可以放入口袋。苹果称其显示屏将前所未有的清晰,采用 micro-OLED 屏幕,拥有 2300 万像素,单眼分辨率超过 4K。

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Vision Pro 是一款 AR 设备,但也可以通过一个旋钮,在增强现实和全虚拟现实(VR)之间切换。用户无需使用手柄控制,只需通过注视来浏览应用图标,轻点选择,轻扫滚动,或者发出语音指令。该设备采用全新的操作系统,具有三维界面。Vision Pro 中的应用体验不受显示器边界的限制,用户可以将应用放大至任意尺寸,并放置在想要的任何位置。

苹果还承诺,用户不会因为戴上头显而与周围的人隔绝,头显会使用一种名为 EyeSight 的系统来显示用户的眼睛,如果用户处于全 VR 模式,一个发光的屏幕会遮挡住他们的眼睛,以示他们不想被打扰。

该设备使用透视视频让用户可以看到全彩色的真实世界,用户也可以将 3D 物体投影到真实空间中,包括从消息线程中把物体拉出来放到真实世界中。Vision Pro 上的 FaceTime 可以在视频通话时显示真人大小的人物,还优化了查看照片和视频的体验。Vision Pro 也是“苹果的第一款 3D 相机”,可以通过空间音频在视频中显示深度。该头显具有影院级视频观看体验,可将屏幕缩放至超出房间的尺寸。

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重要的是,Vision Pro 头显还支持蓝牙配件,可以连接 Mac 在头显内部使用。

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苹果还宣传了头显上的电视和 Arcade 内容,包括来自迪士尼的优质内容。

Vision Pro 搭载 M2 芯片以及全新的 R1 芯片,R1 芯片主要负责传输,官方称传输数据 12 毫秒就可以触达,比眨眼的速度还快。此外,该头显采用全新的操作系统 visionOS,有专门的应用商店。

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Vision Pro 售价 3499 美元(备注:当前约 24843 元人民币),将于明年初上市,首先在美国市场推出,晚些时候将在更多国家推出。

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网友锐评:

感觉软件还有很多东西没做完,硬件上也做了很多妥协,算是个半成品吧。

尽管很多槽点,但他确实让一个艰难无比的赛道又看到了光。

光是摒弃了手柄的自由式交互和Eyesight,就很惊艳了。至于价格,看看就好了。

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兄弟们,看来你们对苹果的Vision Pro产品感到失望啊!

作为头显设备,4K分辨率是目前行业的极限,苹果Vision Pro也没能突破这一瓶颈。

这款产品目前来看,就实现效果而言更像一个现实增强版的手机映射器,它能把iPad或者iPhone上的界面,通过虚拟的增强来展示。

买VR产品,我们现阶段核心本质是想娱乐,猎奇,看视频。苹果做的头显眼镜,感觉显示技术不错,但其他方面感觉现阶段较之市面上的VR类产品,还是没啥其他亮点。

VR影视资源少,片源质量不高等,是一个比较大的长期短板,苹果这款产品估计会大力牵头搞4K影视资源。

然后前期这款产品或许会更多用于协同办公,搭配苹果的手机、电脑,来实现更具沉浸感的生产力体验。

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从上面可以看出,苹果Vision Pro产品的亮点包括:

头显设备显示技术不错,达到了4K分辨率;

可以将iPad或iPhone上的界面通过虚拟增强展示出来;

有可能大力牵头搞4K影视资源;

可能更多用于协同办公,搭配苹果的手机、电脑,来实现更具沉浸感的生产力体验。

但是也有一些不足之处:

未能突破目前行业极限,仍存在短板;

相对于市面上的VR类产品,没有太多其他亮点;

VR影视资源较少,片源质量不高等问题仍然存在。

因此,苹果Vision Pro产品在VR市场上是否能够占据优势还有待观察。

以上网友对苹果首款头显产品的观点十分有趣。然而,我认为一些观点可能并不准确或不完全。

首先,虽然电影院和家庭影院可以实现大屏和3D沉浸感,但Vision Pro 提供的虚拟现实体验是不同的。它具有高度的互动性和身临其境的感觉,这是其他设备所无法比拟的核心优势之一。此外,Vision Pro 可以与iPhone和iPad等其他苹果设备无缝连接,形成一个完整的生态系统,这也是其独特之处。

其次,Vision Pro 的缺点确实存在,如长时间使用会导致眼睛疲劳等问题。然而,这并不是一个无法解决的问题。苹果公司一直在努力改进其虚拟现实设备,并通过软件更新和硬件升级来不断改善用户体验。此外,市场上已经有许多虚拟现实头显产品,它们的价格通常比Vision Pro 高得多。因此,Vision Pro 的价格并不是失败的主要原因。

最后,尽管Vision Pro 可能不会成为每个人必备的设备,但它确实有可能吸引一部分需要虚拟现实技术的专业用户。这些用户需要高度互动性和沉浸感的虚拟现实体验,并且愿意花费额外的费用来获得这些功能。因此,苹果公司推出Vision Pro 并不是为了与其他设备竞争,而是为了满足特定市场的需求。

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总的来说,虽然Vision Pro 可能不是一款适合所有人的产品,但它具有独特的核心优势和目标市场,因此不能说它是一款失败的产品。

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